Episode 3: Chasse à l'homme

Episode 3: Chasse à l'homme
Titre original : Runner
Diffusé le : 29 juillet 2005 (USA)
Scénario de : Robert C. Cooper
Réalisé par : Martin Wood
Acteurs invités : Lucia Walters (Lara), Dan Payne (Reed), Jonathon Young (Parrish)

Note moyenne: 7.9/10

Synopsis: L'équipe Atlantis part à la recherche de Aiden Ford qui s'est enfui après avoir connu une mutation. Mais durant cette recherche, ils vont découvrir un homme devenu la proie des Wraiths.


Résumé: Dans une forêt sombre sur P3M-736, le Major Lorne et le Docteur Parrish, botaniste, découvrent le cadavre d'un Wraith. Aiden est dissimulé dans les arbres juste au dessus d'eux.

Sur Atlantis, on analyse le cadavre du Wraith et Carson s'aperçoit que les enzymes de la créature ont été prélevés, et suppose que Ford en ai l'instigateur.

Sheppard veut retrouver le lieutenant Ford, mais son supérieur, le colonel Steven Caldwell, l'informe qu'il faudra abattre Ford, s'il ne parvient pas à le capturer, de par les informations essentielles sur Atlantis qu'il possède, il représente un réel danger.

Une équipe composée de quatre groupes : McKay /Lorne, Sheppard/Teyla, Kauffman/Villick, et Reed/Sherman, se rendent alors en Jumper sur cette planète afin de retrouver et de capturer Aiden, si besoin est. Les 4 groupes se dispersent dans la foret, et Teyla et Sheppard essuient rapidement un tir qui les assomment.

De la cité, Weir s'informe de la situation, mais sans grand résultat. Reprenant connaissance dans une caverne, Teyla et Sheppard groggys, se retrouvent attachés ensemble à même le sol. Un homme qui semble au premier abord sauvage fouille leurs affaires. John essaie d'instaurer le dialogue, présentations faites, cet individu mystérieux se nomme « Ronon Dex », il dit être un ancien militaire et que sa planète fût envahie par les Wraiths. Son but, dans l'immédiat est de franchir la porte des étoiles.

Au même moment, dans la foret, McKay, plaintif comme à son habitude, s'inquiète bruyamment des radiations qui touchent cette planète, et se prémunit en conséquence, en s'équipant d'une combinaison de 25 kilos.

De leurs côtés, Teyla, Sheppard et Ronon apprennent un peu mieux à se connaître, ce dernier leur livre qu'il a déjà eu affaire à Ford, et que celui-ci avait abattu le Wraith qui l'avait prit en chasse, avant de prélever sa précieuse enzyme. Ronon, intrigué, questionne Sheppard sur l'étrange mal qui ronge Aiden.

Toujours à la recherche de Ford, McKay se plaint de plus belle et ralentit la marche.

Sheppard, à l'intérieur de la grotte, explique que le lieutenant est devenu dépendant à l'enzyme Wraith, et qu'il en a donc un besoin vital.

Ford surgit alors de nulle part, et assomme Lorne, McKay essaie de le ramener à la raison, mais il lui explique qu'il ne s'est jamais senti aussi bien, et en apprenant que les deux autres membres de son ancienne équipe sont gardés prisonniers, il décide d'aller les délivrer pour prouver qu'il n'est pas malade.

Teyla et Sheppard ont réussi à retourner la situation en se libérant de leurs entraves, et tiennent Ronon en joue. Ce dernier les informe qu'il est un « Runner » (c'est à dire, un humain ayant pour but de se faire continuellement traquer, et pour se faire, les Wraiths lui ont implanté une puce dans le dos qui révèle sa position).

Ronon désarme ensuite facilement Sheppard, et reprend l'avantage. Sheppard lui dit qu'un médecin présent sur Atlantis serait capable de lui retirer le traceur, mais Ronon refuse de les accompagner.

Weir autorise alors Beckett à se rendre sur les lieux pour opérer sur place. En échange de cette opération libératrice, Ronon s'engage à retrouver leur ami souffrant. Pendant ce temps, McKay essaie tant bien que mal de raisonner Ford, mais sans le moindre résultat.

Ronon se confit à Teyla et lui explique que cela fait sept ans qu'il vit seul, terré dans l'ombre, pour échapper aux Wraiths. Beckett, angoissé, se rend dans la grotte, Sheppard tente de le rassurer en promettant de le couvrir avec un fusil longue portée, du haut d'une crête, afin d'avoir Ronon dans sa ligne de mire, si les choses tournaient mal.

Carson examine le dos de son patient et relève grâce à la technologie des anciens que la puce est effectivement placée juste à côté de la colonne vertébrale. Le praticien conseille alors à Ronon d'accepter qu'on l'anesthésie, mais celui-ci refuse et se fait retirer la pièce de métal à vif. Une fois l'extraction accomplie, Ronon s'effondre de douleur.

McKay essaie pour la énième fois de résonner Ford, mais rien n'y fait, alors, Rodney tire une balle dans l'épaule d'Aiden qui n'a pas l'air d'éprouver la moindre douleur. Constatant l'inefficacité de son action, McKay prend soudainement la fuite, suivi de très près par Ford qui est en passe de le rattraper.

Dans la confusion, McKay tire plusieurs fois en l'air et appelle à l'aide. Teyla et Sheppard décident d'intervenir et quittent un instant des yeux Ronon étendu sur le sol. En un instant, Ronon en profite pour disparaître.

McKay, tombe dans un piège, se retrouve sans défense, et pendu par les pieds, face à un Ford agressif, plein de rancune à son égard, près à ouvrir le feu. In extremis, Ronon surgit et se rue sur Aiden, sauvant par la même Rodney.

Un combat s'engage ente les deux hommes qui semblent tous deux de force égale. La situation s'envenime encore avec l'arrivée des chasseurs Wraiths sur la planète. Sheppard, se présente en cours de combat et ordonne à Ford de se rendre pour que les meilleurs soins lui soient prodigués sur Atlantis. Ce dernier refuse, et Sheppard n'a pas d'autre solution que de lui tirer dans la jambe.

Ford, dont les réactions sont désormais incontrôlables, se jette dans le rayon téléporteur Wraith comme ultime échappatoire pour s'enfuir d'ici.

De retour sur Atlantis, le débriefing se passe mal, car le colonel Caldwell met en cause Sheppard car il n'a pas su abattre son ancien ami, ce qui met en péril la sécurité de la cité.

Ronon, les ayant accompagné sur Atlantis, constate de visu, par l'intermédiaire d'un Malp, que sa planète natale nommée SETATI est complètement dévastée. Il se retire alors pour accuser la mauvaise nouvelle.

Technique
Effets spéciaux : (7.8/10)
Mise en scène : (7.8/10)
Scénario : (7.8/10)
Originalité : (8.0/10)


Divertissement
Action : (8.0/10)
Romance : (7.6/10)
Humour : (7.8/10)
Suspense : (8.0/10)


Source: Stargate Fusion
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# Posté le jeudi 04 janvier 2007 10:32

Modifié le dimanche 04 février 2007 11:53

Episode 4: A corps perdu

Episode 4: A corps perdu
Titre original : Duet
Diffusé le : 5 août 2005 (USA)
Scénario de : Martin Gero
Réalisé par : Peter DeLuise
Acteurs invités : Jeffrey Robinson (Wraith Pilot), Tina-Jane Krohn (Scientist), Claire Rankin (Dr. Kate Heightmeyer), Brenda James (Dr. Katie Brown), David Nykl (Dr. Vredek Zelenka), Jaime Ray Newman (Lt. Laura Cadman)

Note moyenne: 8.1/10

Synopsis: Une technologie Wraith transfère la conscience du Lieutenant Cadman dans la tête de McKay. Les scientifiques de la mission vont alors tout faire pour que la situation redevienne normale.


Résumé: Une équipe d'Atlantis composée de plusieurs groupes est en mission de reconnaissance sur une planète, l'ambiance est bonne enfant, et la jeune Cadman taquine McKay sur son rendez –vous à venir avec la charmante botaniste Katie Brown.

Quand soudain, un chasseur Wraith apparaît et prend en chasse le groupe composé de Beckett, McKay, et du Lieutenant Cadman fraîchement détachée du Daedalus. Ils essaient de prendre la fuite, mais, McKay et Cadman sont teleportés dans le Darts.

Une autre équipe, quant à elle, composée notamment de Teyla, Sheppard, Lorne, et Hanson ouvrent le feu sur ce chasseur à plusieurs reprises et finissent par l'abattre. L'existence d'Atlantis risquant d'être dévoilée, c'était l'unique solution. Carson, sur place, constate que le Wraith est gravement blessé, Sheppard intervient et le tue alors qui allait s'autodétruire et ainsi supprimer les dernières chances de pouvoir récupérer les deux disparus.

Zelenka, dont c'est la première mission en extérieur, essaie de trouver une solution afin de faire revenir en chair et en os Cadman et McKay, qui sont stockés dans la mémoire du chasseur.

C'est alors qu'il tente de faire de les faire réapparaître, il ne parvient qu'à ramener McKay, qui s'effondre immédiatement après. Les restes du vaisseau Wraith sont ramenés à la base pour être étudiés.

Une fois Rodney réveillé, il s'aperçoit que la conscience de Cadman occupe également son esprit, tous deux paniqués de cette situation, Zelenka cherche une solution à ce problème. Pendant ce temps, Sheppard discute avec Ronon, qui ne sait pas encore si il a l'intention de rester sur Atlantis pour combattre à leurs côtés.

McKay ne supporte plus la situation, incapable de réfléchir sereinement, Weir lui ordonne d'en discuter avec la psychologue, le Docteur Heightmeyer. La praticienne lui conseille de se détendre et de cesser de lutter, pour que Cadman puisse s'exprimer elle aussi, en espérant que cela puisse apaiser les tensions.

Rodney s'exécute et lui laisse le contrôle très brièvement, la nuit tombée, ils décident mutuellement d'aller dormir, mais le lieutenant feint et laisse McKay s'endormir puis ayant le contrôle du corps, 'elle' se rend discrètement à la rencontre de Carson. C'est alors qu'elle se fait passer pour Rodney et invite Beckett à se rendre au fameux dîner avec Katie que Rodney attend depuis longtemps.

Elle profite également du fait que McKay soit endormi pour vaquer à ses occupations habituelles. En se réveillant le lendemain, Rodney se rend compte qu'il a dormi nu dans un lit qui n'était pas le sien et qu'il est courbaturé, en fait Cadman a profité du sommeil de ce dernier pour faire un footing.

Teyla et Ronon s'entraînent au combat, quand Sheppard entre dans la salle et semble stupéfait de la rage et de la violence qui s'en dégage, prise par surprise Teyla se retrouve désarmé et au sol.

Le lieutenant Cadman propose d'aider McKay de l'intérieur lors du repas galant qui aura lieu prochainement.

Ronon vient s'excuser auprès de Teyla et cherche les motivations qui l'ont amené à adhérer à la cause d'Atlantis.

En se rendant au dîner prévu, Rodney s'étonne de voir Carson attablé et en conclut rapidement à une intervention du Lieutenant Cadman. L'ambiance est pesante et Rodney a beaucoup de mal à exprimer ses sentiments, c'est alors que le lieutenant Cadman décide d'intervenir en prenant le contrôle du corps, s'en suit une scène où Rodney charme puis embrasse langoureusement Katie Brown avant de quitter promptement le repas.

Une journée se passe sans que personne ne trouve de solution au problème de McKay et Cadman, de nombreuses expériences sur des souris sont tentés mais sans jamais obtenir le résultat escompté.

Weir, après un entretien avec Sheppard décide de connaître le sentiment de Ronon à propos d'une éventuelle intégration au sein de l'équipe, celui-ci restant très évasif sur ces intentions, une période de réflexion est décidée conjointement.

Au cours d'un nouvel entretien avec la psychologue Heightmeyer, McKay se dispute à bâton rompu avec Cadman, l'énervement est tel qu'il débouche sur une attaque cardiaque, Carson le prend en charge immédiatement. Toutefois, le constat qui se dégage est clair, l'un des deux devra lâcher prise sinon les deux mourront, le corps ne supportant pas une telle tension.

Se résignant au terrible choix, McKay trouve in extremis une idée brillante en combinant la porte des étoiles avec les connexions du Darts. Avant de lancer la man½uvre de la dernière chance, Cadman sous les traits de McKay se rue sur Carson pour l'embrasser, au cas où cela échouerait car elle éprouve des sentiments pour lui.

Weir fait part à Sheppard que l'intégration de Ronon est acceptée, mais il restera sous sa responsabilité

La dématérialisation/ rematérialisation fonctionne à merveille et les deux protagonistes se réveillent à l'infirmerie sain et sauf. McKay est très soulagé de récupérer son corps et Cadman le sien.

Technique
Effets spéciaux : (7.8/10)
Mise en scène : (8.1/10)
Scénario : (8.3/10)
Originalité : (8.8/10)

Divertissement
Action : (7.5/10)
Romance : (8.3/10)
Humour : (8.4/10)
Suspense : (7.4/10)


Source: Stargate Fusion
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# Posté le jeudi 04 janvier 2007 10:49

Modifié le dimanche 04 février 2007 11:53

Episode 5: Les condamnés

Episode 5: Les condamnés
Titre original : Condemned
Diffusé le : 12 août 2005 (USA)
Scénario de : Carl Binder
Réalisé par : Peter de Luise
Acteurs invités : Chuck Campbell (Technician), Kyla Anderson-Goutsis (Marin), Alan C. Peterson (Magistrate), Christian Bocher (Torrell), Darcy Belsher (Eldon)

Note moyenne: 7.8/10

Synopsis: L'équipe d'Atlantis arrive sur une planète qui vit en relative harmonie avec un Wraith. Les habitants livrent leurs prisonniers et criminels aux Wraiths pour être en paix.


Résumé: A bord d'un puddle jumper, Ronnon, Teyla, Mc Kay ainsi que Sheppard se rendent sur une planète qui semble au premier abord, inhabitée, et de surcroît, inconnue de Teyla et de Ronnon Dex.

Ils découvrent un feu de camp et un village de fortune, avant d'être violemment pris à parti. Ronnon reçoit une flèche dans la jambe et Mc Kay lui apporte son aide pour tenter de s'enfuir.

Des coups de feu sont alors échangés et après une tentative de médiation de Sheppard pour regagner la porte des étoiles. Les hostilités reprennent de plus belles.

L'arrivée d'un vaisseau inconnu permet de faire cesser le combat, Sheppard et son équipe en profitent pour regagner leur vaisseau et sont escortés courtoisement jusqu'à la cité d'Olésia. Ils découvrent que l'île est une colonie pénitentiaire, et discutent avec Marin, jeune Olésianne, qui les conduit au magistrat. Celui-ci s'enquit de leur santé puis les interroge sur leur monde d'origine, Sheppard annonce alors qu'ils étaient basés auparavant sur la cité des anciens mais que cette dernière fut détruite récemment. Le stratagème pour protéger la cité contre les wraiths tient toujours.

Le magistrat leur explique qu'une alliance pourrait être envisagée entre les deux peuples. Pressé de répondre aux questions scientifiques de Mc Kay, celui se montre très ouvert et donne même à Sheppard la raison de la relative passivité des wraiths à l'égard de ce monde. C'est à dire, le garde mangé que constitue l'île pénitentiaire.

Il explique toutefois que l'envoi sur l'île représente une sorte de peine capitale réservée aux criminels les plus endurcis.

Sheppard, par l'intermédiaire de la technologie olésianne rentre en contact avec Weir, lui dresse un bilan de la situation et l'informe de son retour imminent sur Atlantis. En chemin vers la porte des étoiles, le puddle jumper essuie des tirs au dessus de la colonie pénitentiaire, le vaisseau s'écrase violemment mais tout l'équipage s'en sort indemne. Les habitants de l'île très peu enclin a la discussion les encerclent, et les attachent. L'ensemble de leur matériel militaire ainsi que leurs moyens de communication est immédiatement saisi par les prisonniers Le leader dénommé Torrell ordonne de réparer le puddle jumper afin qu'ils puissent s'enfuir. Mc Kay lui explique que ce ne sera pas une mince affaire car le jumper est sérieusement endommagé et qu'il n'est pas « Mc Gyver ». il s'y emploie tout de même car la vie de ces amis est en jeu.

Sheppard et Ronnon ont une petite altercation quand à la façon de sortir de cette crise et sur l'utilité de la vengeance contre leur geôlier du moment.

Sur Atlantis, Lorne sur les ordres de Weir s'apprête à décoller pour Olésia avec un petit contingent militaire, pour négocier un possible traité d'amitié et de commerce.

Elden, prisonnier de l'île, innocent selon ses dires, se révèle être l'inventeur de l'explosif à composante minérale qui a endommagé grièvement le jumper, il propose de prêter main forte à Mc Kay dans son entreprise de réparation.

Dans l'incapacité technique de remettre en état le Jumper, Mc kay est reconduit auprès des membres de son équipe puis solidement attaché. De son côté Weir, en route vers Olésia, apprend que l'équipe de Sheppard est retenue sur l'île aux prisonniers, elle insiste alors auprès des olisians pour que tout soit fait pour les sortir de ce mauvais pas.

Elden explique que Torrell est véritablement coupable des crimes qui lui sont reprochés, et que la plupart des gens présents sur l'île sont quant à eux innocents. Ce qui n'empêchera nullement leur sacrifice pour subvenir aux besoins alimentaires des wraiths et ceci dans le cadre d'un accord officieux entre le magistrat et le commandement Wraith.

Elden propose à Sheppard de libérer son équipe en échange de sa propre libération. Il désire en outre les accompagner sur leur monde d'origine. Mc Kay souligne que la réparation du vaisseau est impossible mais que le plan de repli pourrait être l'utilisation de son DHD interne pour ouvrir la porte avant de la franchir à pied.
Ronnon libéré se ses entraves, très rancunier, est sur le point d'égorger Elden quand les autres l'en dissuade pour éviter de rendre les choses encore plus complexes.

Toute l'équipe s'évade et s'approche de la porte accompagné d'Elden. C'est alors que les wraiths franchissent la porte des étoiles. Weir de plus en plus tendue insiste lourdement pour que ses hommes bénéficient réellement d'un secours rapide et efficace. Le magistrat lui rétorque aussitôt que les wraiths sont en approche et qu'il est donc impossible de s'y rendre dans l'immédiat. Peu de temps après, un leader wraith se restaure à la table du magistrat en sa compagnie. (Certains wraiths ont encore le sens du goût et éprouvent encore le plaisir de la bouche mais cela ne peut pas les rassasier). Celui-ci menace le magistrat et lui explique qu'il est dans l'intérêt de cette planète d'approvisionner l'île avec un plus grand nombre de personnes ou c'est la population entière qui en paiera le prix.

Au même moment, Marin dévoile à Elisabeth que le Magistrat utilise le système pénale de la planète à outrance. En effet le moindre délit, même le plus anodin est désormais sanctionné d'un bannissement sur l'île, sans doute pour écarter le spectre d'une invasion wraith. Le magistrat survient et interrompt la discussion et son premier réflexe et de faire arrêter immédiatement Marin en prétextant une improbable trahison envers sa patrie. Le magistrat essaie de rassurer Weir en promettant un procès en bon et du forme à Marin, sans résultat. A la lumière de ces nouveaux éléments, Elisabeth décide de rompre l'alliance et de quitter vertement la cité afin de venir en aide personnellement à Sheppard Dans les restes du jumper, Mc Kay soutenu par Elden, s'attelle a utiliser les dernières ressources du vaisseau pour ouvrir la porte vers Atlantis. Ronnon, Teyla et Sheppard tentent d'occuper les assaillants tant bien que mal pour laisser à Rodney les précieuses minutes. Les prisonniers armés et en forte supériorité numérique, prennent très vite l'avantage, et Torrell après les avoir maîtrisés, vient constater la réussite de Mc Kay puisque celui-ci vient d'ouvrir la porte.
Les prisonniers faisant fi de la désapprobation de Sheppard s'apprêtent à profiter de cette opportunité quand surgit un croiseur wraith juste au dessus de leur position. La porte se referme.

Weir en chemin pour les secourir constate que d'autres vaisseaux sont en orbite et s'apprête à envahir Olésia. elle prend conscience de la dangerosité de la situation et tente de joindre Sheppard Dans le jumper endommagé, Mc Kay et Sheppard détourne le résidu énergétique de l'épave pour lancer le seul et unique drone qui occasionne de lourds dommages au croiseur, le poussant même à battre en retraite.

Weir contacte Sheppard grâce à la radio qu'avait subtilisée Torrell, ce dernier dorénavant plus coopératif décide de rendre bon, gré, mal gré le talkie-walkie à Sheppard pour qu'il soit en mesure de répondre .

D'un commun accord, Sheppard et Weir décident d'ouvrir la porte vers une planète habitable pressentie pour servir de site Alpha, les prisonniers se ruent alors vers cette occasion de liberté facile à travers la porte. Après un moment d'hésitation, Torrell en fait de même.

La porte est ouverte une dernière fois vers Atlantis permettant à l'ensemble de l'équipe de fuir ce monde à la dérive.

Au même moment, un second croiseur apparaît et se pose sur Olésia. Le magistrat, apeuré est le témoin impuissant de l'arrivée des wraiths sur sa planète.

Technique
Effets spéciaux : (8.0/10)
Mise en scène : (7.8/10)
Scénario : (7.6/10)
Originalité : (8.0/10)


Divertissement
Action : (7.8/10)
Romance : (7.2/10)
Humour : (7.8/10)
Suspense : (8.0/10)


Source: Stargate Fusion
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# Posté le jeudi 04 janvier 2007 10:57

Modifié le dimanche 04 février 2007 11:50

Episode 6: L'experience interdite

Episode 6: L'experience interdite
Titre original : Trinity
Diffusé le : 19 août 2005 (USA)
Scénario de : Damian Kindler
Réalisé par : Martin Wood
Acteurs invités : Christopher Gauthier (Mattas), David Nykl (Dr. Vredek Zelenka), Sean Campbell (Solen), Barry Greene (Hendon), Terry Howson (Kell), Mark Pawson (Collins), Mark Hoeppner (Bartender)

Note moyenne: 7.8/10

Synopsis: Ronon Dex découvre que son peuple n'a pas totalement été annihilé par les Wraiths puis il part à la recherche de Kell, son ancien maître d'arme, pour régler quelques affaires.


Résumé: A bord d'un puddle jumper, Teyla, Sheppard, Mc Kay et Ronon se rendent sur une planète où selon la base de donnée d'Atlantis vivaient les Durandiens. Très vite, ils arrivent à la conclusion qu'une grande bataille a fait rage, les débris de vaisseaux ruches en orbite corroborant cela.

Mc Kay ne détecte que de faibles signaux d'énergie, l'équipe décide toutefois d'aller y jeter un coup d'oeil.

Après quelques investigations, ils en déduisent que les êtres vivants sur cette planète étaient vraisemblablement des anciens car les similitudes technologiques sont grandes. Mc Kay s'emploie à redémarrer le tableau de contrôle pour en savoir un peu plus sur cet endroit, tandis que les autres fouillent les lieux et découvrent quelques cadavres anciens, visiblement décédés d'une façon étrange. Mc Kay parvient à relancer les fonctions de ce qui paraît être un centre de recherches militaires.

De retour sur Atlantis, chacun vaque à ses occupations. Mc Kay soutenu par Sheppard explique à Weir la découverte et insiste sur les débouchés énergétiques que celle ci pourrait avoir. Elisabeth donne son aval. Décision entendue, Mc Kay constitue une équipe composée de Optican, Collins et Zelenka afin de cerner les arcanes de leur découverte.

Teyla de son côté, se rend sur Balkan pour négocier des graines de lin contre la main d'½uvre athosienne, Ronon lui demande s'il peut l'accompagner car il a la sensation d'être a l'étroit sur Atlantis. Teyla accepte et ils partent ainsi ensemble pour traiter cet échange. Mc Kay travaille avec enthousiasme, car il a découvert que les anciens faisaient des expériences de physiques sur les énergies extrêmes, Radek Zenelka, quand a lui émet beaucoup plus de réserve. Sheppard se retire pour les laisser travailler.

Sur Balkan, Teyla accompagnée de Ronon négocie avec Hendon et Mattus d' un éventuel accord commercial. Les deux parties sont bien décidés à défendre au mieux leur intérêt, Soudain, Ronon n'ayant pas réellement saisi les subtilités de négociation des deux parties en présence, croit bon de venir en aide à Teyla en menaçant arme à la main les deux Balkans. L'échange s'effectue mais Teyla s'empresse de faire part de son mécontentement à Ronon et lui demande de l'attendre à la porte des étoiles.

Mattus, un des Balkans, dit à Teyla qu'il était très maladroit de forcer la main d'Hendon, Teyla lui explique que Ronon pensait bien faire, et qu'il ignorait l'importance des enjeux commerciaux pour son peuple, elle précise que Ronon, le dernier de son espèce vient d'une autre planète appelé Setida et qu'il a trouvé refuge avec eux.

Mattus dit à Teyla que si Sétida est bien la planète d'origine de Ronon, il n'est pas le seul survivant, car un homme prétend également venir de cette planète.

Sheppard accompagné par l'équipe de chercheurs composée par Rodney en route vers Atlantis informe Weir de leurs avancées. Rodney est survolté voir excité, il explique avec opiniâtreté et empressement qu'une arme avait été mise au point par les anciens fonctionnant à base d'une source d'énergie inépuisable.

De retour sur la cité, Mc kay fait un compte rendu en présence de Caldwell, Radek fait part de ses inquiétudes et essaie de freiner l'enthousiasme débordant de son confrère. Rodney expose les faits : Un ZPM extrait son énergie du vide de sa région artificielle d'espace-temps jusqu'à ce qu'il atteigne son entropie maximum. En revanche, le projet Arcturus découvert sur la planète tente d'extraire l'énergie du vide de notre propre espace-temps. Ce qui le rend infiniment plus puissant, d'où la disparition tragique des Durandiens. Caldwell encourage pourtant Rodney à poursuivre ces expériences, et souligne les débouchés extraordinaires qui pourraient en découler. La question reste toutefois entière : quelle est la cause du disfonctionnement de l'arme ? Apparemment, cette dernière aurait été employée beaucoup trop tôt et les anciens pressés par les wraiths n'ont eu d'autre choix que d'utiliser l'arme, même inachevée. Mc Kay est convaincu de pouvoir mener à terme ce fantastique outil offensif, Zelenka semble lui aussi décidé à faire aboutir le projet.

Cependant, Radek et Rodney sont divisés sur les recherches, et les simulations ne permettent d'expliquer plus avant. Après maints essais, les chercheurs pensent avoir trouvé une piste à propos des causes de la disparition inexpliquée des êtres avancés qui habitaient cette planète.

. Ronon et Teyla, toujours sur Balkan, rejoignent Solen, un survivant de Setida, dans une taverne. Solen Shenshure, un ancien frère d'arme de Ronon lui apprend qu'environ 300 personnes ont réussi à échapper à l'assaut destructeur et meurtrier des wraiths sur Setida. Ronon, est très heureux d'apprendre cette nouvelle ainsi que d'avoir retrouvé son ami.

Dans le centre de recherche, les préparatifs vont bon train, la mise sous tension est enclenchée. Au même moment, dans l'auberge, Ronon et son ami discutent du bon vieux temps et boivent plus que de raison pour fêter leur retrouvaille.

Teyla, quand à elle, assiste à la scène et observe d'un ½il fraternel et amical. De cet échange, Dex apprend qu'un prénommé Kell est toujours en vie, ainsi que toute sa famille et qu'il vit sur Besla, cet individu serait un marchand d'armes et posséderait même une armée personnelle. Teyla l'interroge sur les rapports qui les lient, et elle apprend que Kell était autrefois le maître d'armes de Ronon.

De retour dans le laboratoire ancien, Mc Kay se rend compte de quelques anomalies et essaient de rectifier cela en envoyant Collins pour qu'il désactive l'appareil, mais survient brutalement une énorme surtension dans ce couloir, ce qui fait s'effondrer Collins. Sheppard ordonne d'interrompre cet essai, Zenelka semble très inquiet, Mc Kay stoppe immédiatement l'expérience mais la commande met un certain à répondre. L'équipe se rend de suite dans le couloir et constate la mort de Collins.

De retour sur Atlantis, en salle de debriefing, Beckett annonce que la mort de Collins est dû à un incroyable taux de radiations, causant une mort quasi instantanée. Zenelka analyse les données du test et ne comprend pas le disfonctionnement, Rodney non plus n'arrive pas à se l'expliquer, et veut rééditer l'expérience. Sheppard s'étonne et lui rappelle qu'il vient juste d'y avoir un mort, Mc kay en est bien conscient et ajoute qu'il devra vivre avec une part de responsabilité dans cet accident létal. Weir, par précaution s'oppose à la reprise de toutes activités dans ce centre.

Ronon ivre, est raccompagné par Teyla dans une des chambres de l'auberge afin qu'il puisse se reposer, Teyla s'apprête à sortir quand il lui confie sa tristesse. Compatissante, Teyla se retire.

Sur Atlantis, Rodney tente d'argumenter afin de prouver à Sheppard l'importance de reprendre ces recherches et de convaincre Elisabeth de lui faire confiance. Dans le bureau de Weir, Caldwell lui explique que de toute manière, la reprise des activités dans ce centre se fera avec ou sans son autorisation, car il a la ferme intention de rendre compte au commandement sur terre et de défendre la reprise des travaux, et donc au final Weir n'aura plus son mot à dire.

Malgré les doutes de Zenelka et la grande appréhension de Weir, les expériences reprennent dans la base. Sur la cité, Zenelka informe Weir de ses hypothèses : d'après lui, les anciens auraient stoppé toutes activités, car la puissance que génère l'appareil est tellement importante qu'une réaction incontrôlable se créait, et que des particules exotiques extrêmement dangereuses se dégagent et rien ne peut les confiner.

Rodney, qui fait preuve encore plus qu'à l'habitude d'un égocentrisme exacerbé affirme qu'il réussira à faire fonctionner cette arme et soupçonne même Radek d'être jaloux de son travail. Bravant les nombreuses réticences des autres membres, Mc Kay n'en démort pas, il est persuader de pouvoir la faire fonctionner. Sheppard finit par lui faire confiance.

Sur Balkan, Ronon tient absolument à rencontrer Kell , et demande alors à Teyla d'arranger un entretien entre les deux hommes, car il se trouve justement que Kell est actuellement sur la planète pour commercer avec Hendon. Teyla s'exécute.

Mc Kay et Sheppard se rendent seuls sur la planète afin de réitérer l'expérience. Mc Kay, très confiant, lance la procédure, tout se passe bien quand soudain survient une terrible augmentation d'énergie, Rodney pense encore pouvoir la contenir manuellement, mais John lui ordonne de tous stopper, c'est alors que les commandes ne répondent plus.

Ronon et Teyla attendent la visite de Kell qui ne tarde pas. Il arrive accompagné de sa garde personnelle. Mais à peine le temps de comprendre que son vis à vis était Ronon, ce dernier le tue d'un tir en pleine poitrine. Les gardes les tiennent en joue mais Ronon leur rappelle qui était réellement l'individu fraîchement abattu , et baissent alors leur arme. En sortant du bâtiment, Teyla furieuse, demande des comptes à Ronon qui lui explique la vraie nature de sa victime et que durant la tuerie sur sa planète, Kell a sacrifié des milliers de vies pour sauver la sienne et que c'était un traître doublé d'un lâche, seul la mort pouvait effacer ces crimes.

Teyla comprend et lui conseille de ne pas en souffler mot de retour sur Atlantis, elle le prévient aussi de ne plus jamais utiliser leur amitié pour arriver à ses fins.

A proximité de l'arme qui s'emballe, Mc Kay et Sheppard n'ont pas d'autres choix que de fuir en puddle jumper. Leur dernière alternative est d'éviter tous les tirs en échappant au verrouillage du canon fou. Un seul de ces tirs détruirait à coup sûr le jumper et le passage de la porte est très risqué. Caldwell en orbite de la planète intervient et place le Daedelus ente l'arme et la porte, pour que les deux compères puissent traverser et revenir indemnes sur Atlantis.

De retour sur la cité, Ronon et Teyla sont témoins d'une forte dispute (Mc Kay et Weir). Apres avoir fait ces excuses à Weir, Zenelka et avoir remercié Caldwell, Mc kay s'excuse auprès de Sheppard, et lui demande s'il pourra un jour regagner grâce à ses yeux et retrouver sa confiance. John explique qu'il lui faudra du temps mais lui laisse entrevoir une lueur d'espoir.

Technique
Effets spéciaux : (8.0/10)
Mise en scène : (8.0/10)
Scénario : (7.8/10)
Originalité : (8.0/10)

Divertissement
Action : (7.6/10)
Romance : (7.6/10)
Humour : (7.6/10)
Suspense : (7.8/10)

Source: Stargate Fusion
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# Posté le jeudi 04 janvier 2007 11:16

Modifié le dimanche 04 février 2007 11:49

Episode 7: L'instinct

Episode 7: L'instinct
Titre original : Instinct
Diffusé le : 26 août 2005 (USA)
Scénario de : Treena Hancock et Melissa R. Byer
Réalisé par : Andy Mikita
Acteurs invités : Kayma Seamark (6-Year-Old Wraith), Blake Stadel (Young Zaddik), Nico McEown (Boy), Jewel Staite (Ellia), John Innes (Zaddik), Stephen Dimopoulos (Goran), Tom Bates (Callup), Jeff Robinson (Wraith)

Note moyenne: 7.8/10

Synopsis:L'équipe découvre une jeune fille Wraith qui est élevée par un humain, se cachant des habitants de son village craignant pour sa vie.


Résumé:McKay, Sheppard, Teyla et Ronon explorent une nouvelle planète. Arrivés dans un village, au crépuscule, ils entrent dans une auberge bondée de villageois. Ces derniers semblent très retissant au fait que l'équipe fasse escale dans cet endroit. Certains d'entre eux, intrigués les questionnent. L'équipe Atlantis s'installe à une table, mais leur présence est loin de faire l'unanimité.

Goran, un des villageois, leur explique qu'un danger menace le village : une créature qu'il nomme " le Daemus " et qui attaque 2 à 3 villageois environ tous les trimestres, il les tue en puisant toute leur énergie vitale. Il leur explique que cela se produit depuis une dizaine d'années, depuis qu'une boule de feu a surgi du ciel pour s'écraser dans une clairière en amont du village, laissant des monstres ressemblants à des humains agonissant à même le sol. Les hommes du village s'étant déplacés pour voir ce qui venait de se produire, ont pris la décision de les éliminer et de brûler les corps afin d'écarter tous dangers. Mais, il semblerait qu'une de ces créatures ait pu prendre la fuite et qu'elle est la cause des meurtres et des disparitions qui suivirent.

Goran leur confit, qu'il y a maintenant 2 ans, son propre fils disparut. L'équipe comprend qu'il s'agit d'un wraith et décide de se mettre en chasse dès le levé du jour. Très vite, grâce à Ronon et sa grande expérience, l'équipe découvre la cachette du pseudo-wraith, même si Teyla ne ressent pas les mêmes sensations lorsqu'elle se trouve a proximité d'une de ces créatures : il s'agit d' une grotte dans laquelle s'est réfugiée la proie.

Tous ensemble, ils décident d'entrer dans cette caverne et Teyla entrevoit ce qui ressemblerait à une femelle wraith. Apeurée, la créature se rue dans une pièce qui ressemble à un laboratoire, et se jette dans les bras d'un vieil homme. Celui-ci n'hésite pas à s'interposer entre la " bête " et les membres d'Atlantis, arme au poing, prêts à ouvrir feu . Le vieil homme prétend qu'elle n'est pas un monstre mais sa fille. Etonnés, Sheppard, Teyla, McKay et Ronon baissent les armes mais restent très vigilants. Le vieil homme leur explique qu'il s'est réfugié avec cette créature dans cette mine désaffectée. Teyla lui fait part que selon les villageois un wraith tuent des êtres humains depuis une dizaine d 'année maintenant.

Le vieil homme explique qu'Ellia " sa fille " n'était alors qu'une enfant et qu'elle ne peut donc être à l'origine de ces meutres. Il décide alors de leur raconter toute la vérité : il y a 10 ans, il était présent, et accompagnait les autres hommes du village pour tuer les survivants wraiths, c'est là qu'il a trouvé une jeune femelle inconsciente. Mais ne pouvant se résoudre à la tuer, il l'a recueilli et la cacha.

Persuadé qu'Ellia est innocente de ce qui lui est reproché, le vieil homme émet l'hypothèse qu'un autre wraith a survécu au crash et que c'est lui le véritable meurtrier. Ronon et Teyla très septiques, le questionnent sur la façon dont se nourrit Ellia. Il répond qu'il a trouvé un substitut à la force vitale humaine : Une décoction des diverses plantes médicinales auraient su rassasier la jeune wraith.

Sheppard retourne sur Atlantis avec Ronon et informe Weir de cette découverte. Elisabeth dubitative, se renseigne au près de Beckett sur l'éventuelle véracité de cette trouvaille. Carson avoue qu'il ne peut pas confirmer ou infirmer quoi que ce soit à brûle pour point, mais que si cela s'avérait être exact, ce serait une extraordinaire avancée sur la connaissance de la physiologie wraith , confirmant ainsi la thèse de l'insecte mutant qui en se nourrissant d'humains auraient intégré leurs caractères physiologiques. Carson souligne l'idée que les wraiths pourraient alors s'alimenter comme des humains, jusqu'à la puberté, qu'en suite, une réaction chimique se produit, et seraient obligés de recourir à l'absorption d'énergie vitale humaine, prenant Ellia comme exemple.

Weir aimerait croire que Zaddick ais raison. Beckett souhaite alors se rendre sur la planète pour étudier cette fameuse drogue, également voir Ellia, pour éventuellement peaufiner un rétrovirus qu'il a commencé à mettre au poing grâce aux analyses qui en ressortiront. Elisabeth autorise finalement Carson accompagné de Sheppard et Ronon à rejoindre les autres.

Dans la grotte, Ellia ressemble à s'y méprendre à une adolescente humaine, elle semble sincèrement attachée à Zaddick. McKay et Teyla totalement déstabilisés par le comportement de la wraith, et toujours dans l'expectatif assistent passifs à la préparation de ce remède qu'Ellia s'emploie à réaliser, supervisé par un Zaddick très protecteur et paternel.

Sheppard, de retour sur la planète contacte Teyla par radio et l'informe de l'arrivée de Ronon dans la grotte accompagné de Carson, il explique qu'il se rend au près des villageois pour les tenir au courant ( à quelques détails près) sur l'évolution des recherches de ce " tueur ".

Beckett installe son équipement sur le plan de travail de la mine et se met immédiatement au travail, désireux d'étudier au plus vite le remède. Ellia multiplie les gestes empathiques : en offrant des collations à l'equipe, mais devant l'insistance de la wraith, Ronon sort de ses gongs et pointe son arme sur elle, Teyla s'interpose. Terrifiée, la jeune wraith pousse un cri avant de partir se cacher dans un recoin de la grotte.

Zaddick accourt pour la consoler. Ronon ne peut se résoudre à penser qu'elle n'est plus une menace, ce qui a le don d'exaspérer Teyla qui sent bien qu'elle est différente des autres wraiths.

Du village, Sheppard reprend contacte avec Teyla et s'assure auprès d'elle qu'Ellia est bien avec eux, et dévoile qu'une nouvelle victime vient d'être trouvée, ce qui corroborerait les suppositions de Zaddick.

Les esprits des villageois s'échauffent et certains d'entre eux dont Goran, demandent de rendre des comptes. Sheppard essaie de gagner du temps et de calmer la foule. John retourne à la grotte, Zaddick démontre que le sérum fonctionne en prenant comme exemple les recherches de Carson.

Beckett se rend compte de l'importance qu'ont les résultats d'analyse, du fait qu'une autre victime vient d'être découverte, mais un certain temps lui sera encore nécessaire pour y parvenir.

Teyla suggère alors d'essayer de faire entrer Ellia en contact avec le wraith pour découvrir sa position. Elle essaie de la convaincre, lui expliquant qu'elle aussi a cette faculté de percevoir les wraiths, et qu'elle a bien conscience de la différence entre Ellia et un wraith. N'arrivant pas à se connecter, Teyla l'encourage à les aider. Ellia effrayée, mais décidée à coopérer, essaie à plusieurs reprises et parvient a décrire sa vision : une rivière située à l'Est.

Ronon, Sheppard et Teyla n'hésitent pas une seconde et partent immédiatement en chasse. McKay, Beckett, restants dans la mine en compagnie de Zaddick. Mc Kay angoissé, essaie de détendre l'atmosphère en discutant, empêchant Carson de se concentrer. Beckett appelle alors au silence, Rodney décide alors d'aller prendre l'air.

Arrivés sur les lieux, Ronon révèle effectivement des traces de pas d'un wraith se dirigeant vers la colline. Dans la grotte, Zaddick se confie à Carson sur les inquiétudes qui le rongent, il a peur pour le devenir d'Ellia et sait qu'elle ne sera jamais acceptée par les villageois. Il est conscient qu'il a un âge bien avancé et se pose beaucoup de questions. Ellia, cachée dans un recoin de la grotte assiste à la scène. Beckett tentant de rassurer Zaddick, décide de lui montrer le rétrovirus qu'il essaie de mettre au point et lui parle de la théorie sur l'évolution physiologique des wraiths et dit qu'il a l'imtime conviction qu'il est possible de séparer l'insecte de l'humain pou réussir à ne conserver que ce dernier.

Zaddick reprend espoir mais Beckett s'empresse de lui expliquer que ce vaccin n'est qu'à un stade experimental et n'a été testé pour le moment, que sur des souches bactériennes, mais garde l'espoir de le mettre au poing d'ici quelques temps.

Mc Kay se précipite dans la mine en demandant à Beckett et Zaddick de le suivre, ils sortent tous de la pièce laissant le champ libre à Ellia qui sort de sa cachette. Et décide de s'injecter le rétrovirus de Carson qui semble être la solution à son problème.

Rodney a découvert que les villageois s'étaient mis en marche, bien décidés à découvrir où se cache le wraith, et s'approchent dangereusement de la grotte, il est certain que s'ils trouvaient Ellia, les villageois n'hésiteraient pas à la tuer sur le champ. Mc Kay contacte alors Sheppard pour le prévenir que l'arrivée des hommes du village est imminente. Sheppard lui ordonne de faire profil bas car de leur coté, ils approchent du but.

De retour à la grotte, Beckett découvre qu'Ellia s'est injecté le rétrovirus qui n'était pas prêt, et qu'elle est introuvable. Et ne sait pas quelles seront les conséquences sur le corps de la jeune wraith. Carson s'empresse d'en informer Sheppard par radio, ils décident après concertation que Ronon, Teyla et Sheppard qui approchent de la cachette du wraith, doivent continuer les recherches. C'est donc à Mc Kay et Carson qu'incombe la responsabilité de retrouver Ellia avant les villageois. Zaddick leur dit que sa " fille " aime se rendre sur la colline, c'est donc à cet endroit qu'ils se rendent. Il s'avère qu'Ellia était cachée dans la pièce voisine et retrouve son père en lui expliquant qu'elle ne supportait plus cette situation d'où l'injection de ce sérum. Elle lui avoue sa vraie nature : lui racontant que le remède est et a toujours été inefficace et que depuis deux ans la faim a empiré, n'ayant d'autre alternative que de se nourrir d'énergie humaine en tuant des villageois, et semble le regretter amèrement.

Son père est atterré par la nouvelle et ne peut se résigner. Elle ajoute qu'elle se nourrissait en même temps que l'autre wraith pour ne pas se faire repérer. Soudain, d'horribles douleurs la tiraillent, son corps mute : ces mains, sa voix, son visage ... Elle repousse alors son père brutalement, celui-ci essayant de lui venir en aide. Et s'enfuit précipitamment. Sheppard, Ronon, et Teyla découvrent le campement du wraith, mais celui vient à peine de partir.

Ellia, n'étant plus du tout cette gentille jeune fille, se dirige vers Mc Kay pour le tuer, Carson récupère une arme à terre et tire, elle prend rapidement la fuite. Zaddick, de ce coté, à la recherche d'Ellia, la rencontre et essaie de la raisonner. La wraith n'écoute pas le vieil homme et le projette dans les airs, elle pousse alors un cri assourdissant qui indique à tous sa position. Beckett et Mc Kay, les premiers arrivés sur place, trouvent le vieil homme à l'article de la mort, un filet de sang à la jointure des lèvres, se ruant sur lui pour le soigner. Il leur explique avec beaucoup de difficultés qu'Ellia l'a blessé mais qu'elle n'était pas dans son état normal. Les villageois ayant eux aussi entendu les cris se rendent sur les lieux et découvrent le vieil homme agonisant. Goran prend connaissance de l'identité de cet homme, Zaddick dans un dernier effort s'adresse à Goran et lui demande si ce dernier le reconnaît. Goran stupéfait, pense qu'il s'agit de son fils qui devrait normalement être âgé de 34 ans.

Un des villageois s'insurge, Sheppard intervient et explique qu'ils gèrent la situation. Carson les informe que Zaddick va très bientôt succombé de ces blessures.

Zaddick prononce ces dernières paroles et s'adresse à son père : A l'époque, il venait de perdre sa femme et son fils et qu'il a recueilli l'enfant wraith, protégé et aimé comme sa propre fille.

Apres quelques temps, elle commença à mourir de faim et souffrir le martyre, Zaddick l'aimait, et il la força à prendre de son énergie vitale pour qu'elle soit rassasier et qu'elle puisse survivre, entraînant un vieillissement de cet homme de plusieurs décennies. Sheppard lui demande alors si elle s'est nourri d'autres personnes depuis. Zaddick ne dément pas.

Carson intervient et explique que le rétrovirus a eu un effet très néfaste et a accéléré la mutation de la jeune wraith, lui octroyant même, plus de force qu'un autre wraith. Teyla, Ronon, et Sheppard se mettent alors en chasse et décident de la retrouver (morte ou vive) dans la forêt. Zaddick donne alors les raisons qui l'ont poussé à agir ainsi : l'amour, l'affection, la tendresse, juste avant de s'éteindre.

Ronon, au bord d'une clairière, sent la présence d'Ellia, elle les observe. Teyla essaie de rétablir la communication en s'adressant à elle à haute voix. En un instant, elle saute sur Teyla et la roue de coups. Ronon et Sheppard entendent du bruit et se précipitent, Ronon tire sur la wraith qui prend la fuite. Teyla est inconsciente, Sheppard ordonne à Ronon de prendre soin d'elle et part à la poursuite d'Ellia.

Quelques minutes plus tard, Teyla revient à elle et dit à Ronon d'apporter son aide à Sheppard. Ronon le rejoint au plus vite.

Ellia apparaît devant Sheppard qui essaie de la raisonner, en vain. Elle l'attaque et fait preuve d'une force colossale, elle entaille le bras de Sheppard pour se nourrir de lui. Mais avant qu'elle ait pu puiser son énergie, Ronon arrive juste à temps et ouvre le feu, la faisant reculer, permettant ainsi à Sheppard de ramasser son arme et tirent ensemble sur la wraith incontrôlable et la tuent.
Ronon prend des nouvelles de Sheppard qui va bien mais qui est entaillé au bras par la wraith.

Technique
Effets spéciaux : (7.8/10)
Mise en scène : (7.8/10)
Scénario : (7.8/10)
Originalité : (7.8/10)

Divertissement
Action : (7.8/10)
Romance : (7.8/10)
Humour : (7.8/10)
Suspense : (7.8/10)

Source: Stargate Fusion
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# Posté le jeudi 04 janvier 2007 11:20

Modifié le dimanche 04 février 2007 11:47